Rapport d'aspect : Quel est le meilleur moniteur ?

Rapport d'aspect et résolution

Chez Inelmatic, nous offrons une large gamme de tailles de moniteurs, d'aspects et d'options de montage afin de satisfaire la plupart des projets industriels, de transport et automobiles. Afin de faciliter votre choix, voici quelques conseils :

Tout d'abord, le rapport d'aspect définit la relation entre la taille horizontale (largeur) et verticale (hauteur) d'une image. Il est calculé en divisant la largeur par la hauteur. Habituellement, ce rapport est partagé comme "largeur/hauteur" (x/y).

Par conséquent, avec un rapport d'aspect de 16:9, chaque 16 pixels dans l'axe horizontal nous aurons 9 pixels dans l'axe vertical. 

Rapport d'aspect et résolution - Inelmatic

Pour cette raison, le rapport d'aspect de l'écran est le rapport entre les pixels horizontaux et les pixels verticaux, certains des rapports d'aspect les plus typiques étant 3:2, 4:3, ainsi que 16:9. En conséquence, plus la différence entre la taille et la hauteur est grande, plus l'écran sera large et étiré.

La résolution de l'écran correspond aux pixels horizontaux et verticaux que peut afficher un écran carré, comme par exemple les téléviseurs, les téléphones portables ou les tablettes. La résolution est exprimée en pixels, cela signifie que le pixel est une unité de division et non une mesure de taille. Le pas des pixels est la distance entre des pixels adjacents. En connaissant la résolution et le pas des pixels, nous pouvons calculer la taille horizontale et verticale de l'écran. Généralement, les tailles d'écran sont définies par la diagonale en pouces, calculée comme suit : diagonale² = hauteur² + largeur théorème de pythagore. Un pouce correspond à 25,4 mm, ce qui nous permet de calculer facilement la taille verticale et horizontale de l'écran en mm si nous connaissons la diagonale et l'aspect de l'écran.

La résolution est exprimée en pixels - Inelmatic

Il y a de nombreuses années, lorsque les premiers écrans numériques ont été conçus, il existait certaines conventions pour nommer les résolutions afin de les rendre plus faciles à mémoriser. 

Vous trouverez ci-dessous un tableau des différentes conceptions d'écran que vous pouvez trouver, de sorte que si vous lisez un jour des termes comme SXGA ou FHD, vous saurez exactement à quoi chacun d'eux fait référence.

Pour plus d'informations, vous pouvez consulter nos experts par courriel, par téléphone ou sur notre site web.

DISPOSITION DE L'ÉCRAN
VGA Matrice graphique vidéo 640 x 480 pixels Faible résolution 4:3
WXGA Matrice graphique vidéo large 800 x 480 pixels Faible résolution 5:3
XGA Matrice graphique supplémentaire 1.024 x 768 pixels Presque haute définition 4:3
HD Haute définition 1.280 x 720 pixels Presque haute définition 16:9
SXGA Haute définition 1.280 x 1024 pixels Presque haute définition 5:4
WSXGA+ Haute définition 1.680 x 1050 pixels Presque haute définition 8:5
FHD Full HD 1.920 x 1.080 pixels Standard haute définition 16:9
QXGA
Quad Haute Définition
2.048 x 1.536 pixels
Haute définition 4:3

UHD
Ultra haute définition
3.840 x 2.160 pixels
Standard haute résolution
16:9

4K Ultra haute définition 4.096 x 2.160 pixels Haute résolution  17:9
8K Ultra haute définition 8.192 x 4.320 pixels Haute résolution  17:9

Enfin, plus le pas des pixels est grand, plus la densité de pixels (PPI), exprimée en pixels par pouce carré, est faible. Une densité de pixels plus élevée signifie qu'il y a plus de pixels sur une même surface, ce qui permet d'obtenir des images plus claires et plus nettes.

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